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収集要素(オンライン) 概要 収集要素一覧トランプ アクションフィギュア 信号ジャマー 映画の小道具 メディアスティック LDオーガニクス製品 スタントジャンプ 期間限定収集要素一覧サボテン 壊れたラジオアンテナ スノーマン ゴースト イエティ・ハント デイリー収集要素一覧埋蔵品 隠し財産 難破船 宝箱 ジャンクエナジー・スカイダイビング 隠れ家 ジェロの隠しアイテム 激写!動物撮影 期間限定デイリー収集要素一覧ジャック・オ・ランタン UFOの写真 ストーリーモードにおける収集要素についてはそちらのページを参照。 概要 マップの至る所に存在する収集要素。 アイテムとして回収されるものもあれば、「スタントジャンプ」のようにプレイヤーの行動によって回収されることもある。 基本的には収集することで何らかの報酬がもらえる。 収集要素一覧 トランプ アクションフィギュア 信号ジャマー 映画の小道具 メディアスティック LDオーガニクス製品 スタントジャンプ 期間限定収集要素一覧 サボテン 壊れたラジオアンテナ スノーマン ゴースト イエティ・ハント デイリー収集要素一覧 埋蔵品 隠し財産 難破船 宝箱 ジャンクエナジー・スカイダイビング 隠れ家 ジェロの隠しアイテム 激写!動物撮影 期間限定デイリー収集要素一覧 ジャック・オ・ランタン UFOの写真 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
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人狼ゲームオンライン2の前作である。 「2」発表数日後に休止した。 近々、ログを見れるようにするらしい。 【特徴】 一定の文字が青く表示された。 NPCが騙りをしてくれた。→【NPC村研究会】 役職をCOするボタンがあった。→【COボタン】 RMに沢山の権限があった。→【村の建て方】+【RMでやってはダメなこと】 メールができた。→【メールの送り方】 アカウントがいくつでも作成できた。 狂信者がまだ遠吠えができなかった。 (おそらくこのとき、狂信者は遠吠えの修業を積んでいる最中であったと考えられる) 復活願う、だね -- …………… (2014-07-28 07 44 12) 半ば諦めつつ復活待ち -- 稲妻龍神 (2014-08-07 01 02 45) 復活してくれないかなー・・・ -- 彌逗蔚濾 (2014-08-08 18 59 15) 重いの根本的に改善できないから、皆様に使わせるの申し訳ないというようなことをたしかTwitterでみたような・・・? -- 通りすがり (2014-08-09 07 22 10) 復活は諦めるとしても、せめて1のときのログ…慈悲はないんですか…!! -- () (2014-08-11 18 46 37) ログもそうですが、戦績を引き継がせてください・・・! -- 名無しさん (2015-01-20 10 19 30) 2から参加です。1のログが見れないことについて、何とも思いません。 -- 名無しさん (2015-04-19 16 04 00) 1で結構素敵な思い出いっぱいあったからね…ログが復活してくれるとスーパーハッピーかな… -- ペーペー (2015-05-28 14 45 04) ログがなあ… -- 白銀 (2015-06-02 17 26 56) 2になってやめた。。。なんかやりづらくて。 -- 名無しさん (2015-09-01 04 26 37) 復活...仕方ないんだろうね -- 名無しさん (2015-10-04 14 05 06) 一応#100000村の結果だけどスクショあるよ -- 名無しさん (2016-08-21 00 19 11) 2はプレイヤー居な過ぎて遊べない…1で人狼始めて今までこんな使いやすいサイトはなかった…仕方ないけれど;;ありがとうございました -- 名無しさん (2017-03-22 01 09 40) 名前 コメント
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テトリス・デカリス 【てとりす でかりす】 ジャンル パズル 対応機種 アーケード 発売・開発元 セガ 稼働開始日 2009年 判定 ゲームバランスが不安定 怪作 ポイント 見た目のインパクトは強烈だがデカさが面白さと繋がらず電波なコンセプトフィールド狭すぎて難易度激増完全に出落ちの代物 テトリスシリーズリンク 概要 ゲーム内容 変な点 評価点 問題点 総評 余談 概要 本作は題名の通り、 デカ いテト リス である。ゲーム内のテトリミノはおろか、モニターからレバーに至るまでとにかくデカいという、一発ネタ的な仕様が特徴となっている。 ゲーム内容 70インチの巨大モニターを前に、これまた一抱えほどもある「デカレバー」を操作してプレイする。 モニターはコスト面などを考慮し、投影式プロジェクターを利用した物になっている。画面後部のスクリーン部を取り外し、離れた場所に投影すればさらにプレイ画面が大きくなる。 イベントでは正式稼働版より大きな画面でプレイ出来た。圧巻である。 「デカレバー」の左右でブロック移動、下で一気に落とすという操作は一般的なテトリスと共通。ブロックの回転は、レバー上部の左右にそれぞれ付いている左回転、右回転のボタンを押すことによって行う。 ゲーム性は近年のテトリスシリーズにしてはとてもシンプルであり、Tスピン判定はあるがHOLDとハードドロップは使用不可能。 画面構成はセガのアーケード版テトリスである「セガテトリス」をモチーフとしている。 背景は風景画がメインであり、レベルを上げると切り替わっていく。 画面横にはランキングがリアルタイム表示され、スコアが上がる毎に塔のように上にスクロールする。 無論、セガテトリスではおなじみの「サル」も登場します。 1人プレイ用として、「ラインアタック」モードと、「スコアアタック」モードがある。 「ラインアタック」は制限時間内になるべく多くのラインを消すことを目指す。ブロックを消すごとに、ライン数によって制限時間が回復。ブロックが上まで積み上がってしまっても、制限時間内ならブロックが消えてやり直すことができる、初心者向けモード。 「スコアアタック」は、徐々にブロックの落下スピードが上がる中、どこまで得点を伸ばせるかという上級者向けの本格的なゲームモード。 2人プレイ用として、「2人ラインアタックモード」「2人スコアアタックモード」、「2人対戦モード」がある。 前2者は協力モードで基本ルールは1人用と同じ。ただし、フィールドが横方向に2倍に広くなっているので、上手に消すには一定回数使えるブロック交換を駆使するなどの双方の連携が必要である。 対戦モードは、もう1方のプレイヤーのブロックを上まで積み上げさせてゲームオーバーに追い込むのが目的。2ライン以上一度に消すと、相手のブロック落下スピードが速くなる、相手のデカレバーが振動するといった妨害を行える。 店舗側の設定を行う事により、ブロックの種類が通常の7種類から5種類に減るキッズモードも存在する。 変な点 名前通り、操作レバーもブロックもとにかく大きい。何も知らずに初めて見た時のインパクトは絶大。 ゲーム内容以上にある意味印象に残るのが、ゲーム中常に流れるBGM。ボーカル入りのアイドルソング風で電波ソング一歩手前の曲である。別に曲の出来が悪いというわけではないが電波である。 歌はおそらくこのゲームの為だけに結成された声優4人組ユニット「チームDEKARIS」。当時、アップフロントスタイルに所属していたメンバーで構成されている。 「恋の無敵コマンド」「運命は“I”Love You」「友情Try again!」「恋色パズル」「sweets×sweets」の5曲が存在し、特に「♪回り回って落ちる~」という出だしで始まる「運命は“I”Love You」は妙な中毒性がある。 また、結果表示及びネームエントリー時で使用されている「♪デカリ~ス デカリ~ス」という出だしで始まる「難しいけど愛してる ~デカリス~」という曲も印象に残る。 どの曲も、忙しいゲーム展開のせいでじっくり聴く暇がないかも知れないが、聴けば妙に印象に残ること必至である。サントラも発売されているので、気に入ったらじっくり聞くこともできる。 評価点 『テトリス ザ・グランドマスター』シリーズの登場以降硬派なものが主流になっていった中、万人に楽しめるようにポップなデザインと、一度見たら忘れられないインパクトで攻めた点。 デカいレバーで操作するテトリスは斬新な感覚を与え、テトリスをあまりやらないファミリーや若者でもアトラクション感覚で楽しめる。テトリスを良い意味でここまでバカバカしくした思い切りの良さは「セガ」らしさを強く感じる。 問題点 ブロックがデカいせいでフィールドが非常に狭くなっている。 1人プレイ用だとフィールドの広さは 「縦7ブロック×横6ブロック=42ブロック分」しかない。ちょっとしたミスがゲームオーバーにつながるのはもちろん、テトリス(4ライン消し)を決めることすらリスキー。 確かにシンプルかつポップにまとめた作風故に万人を惹き付けやすいゲームではあるが、実際はかえって難易度が上がっている。 「デカい」ことが特にゲーム内容の新規性に結び付いていない。 デカいブロックを活かした新しい遊びは皆無で、見た目のインパクト以外の新鮮さはほぼないに等しい。 一般的なテトリスを下敷きとしているものの、せっかく「デカい」という新要素を持ち込んだのだから、新しい遊び方も工夫すれば、アトラクションスタイルのゲームとしてもっと楽しめただろう。 プロジェクター型モニター故の問題がいくつかあり、設置場所によってプレイしづらい。 ゲームセンターのビデオゲームコーナーのような薄暗い場所では鮮明だが、デパートなどのゲームコーナー周りなど、明るい環境下では、ややモニターがぼんやりしてしまう。 また直接表示する液晶モニターと比べ投影させる都合上照明パーツも多くなっており、故障しやすい。 LCDディスプレイが主流となった現在では、別売の液晶テレビ等を取り付けてゲーム画面を写すようにしている。 デカレバーの球体の直径が30cmほどで、しかも若干高い位置にあり、小さい子供は踏み台がないと操作もままならない。 小さな子どもが1人でプレイするのは困難なので、親子で同じレバーを一緒に操作することになる。 総評 発売された当時はテトリスのイメージチェンジを意識させる新作がアーケード・コンシューマ共に続々と発売され、「古くさく、硬派で難しい」イメージを取り除こうと工夫が施されていた。 そのうちの一つであった本作はアトラクション調のインパクトを重視し「デカさ」を前面に押し出したゲームデザインとなったが、面白い試みではあったものの、成功したとは言い難い結果に終わってしまった。 確かにレバーとブロックのデカさは初見ではかなりのインパクトがあるが、モニター周りの環境や操作デバイスのデカさ、ブロックのデカさに反したフィールドの狭さからくる遊び難さといった欠点にも繋がってしまっており、そのデカさが必ずしもゲームとしての面白さに直結してはいないという印象が強い。 ゲームルールもほぼ従来通りで「デカさ」をゲーム性に結び付けた独自の工夫もなく、結局インパクト重視の出オチ感漂う作品となってしまった。 インカムが薄い割りに筐体がでかく邪魔だったようで、ゲーセンから次々と撤去されていってしまい、現在では殆ど残っていない。 もし運よく見かけたら、ネタとして一度プレイしてみるのも悪くはないかもしれない。 余談 国内アーケード市場向けにリリースされたテトリス作品は、現時点では本作が最後となっている。 筐体のあまりのインパクト故か、少数ではあるがこの筐体に他のゲームを入れて稼働するロケも見られた。 本作のデカレバーは本来4方向仕様だが、シャフトストッパーと呼ばれる部品(*1)を付属のものに交換する事で8方向仕様への切り替えが可能。 本作の評判次第では本筐体のデバイスを流用した新作が作られる予定だったのかもしれない。それを見越して最初からゲーム入れ替えの用途を想定していた可能性がある。 「チームDEKARIS」のメンバーは後にアップフロントスタイルからスタイルキューブに移籍し「StylipS」を結成。2度のメンバーを経つつも2017年まで活動した。
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今日 - 合計 - ザ・ネクスト・テトリスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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オンライン 以下のモードが遊べる。 首都攻防戦敵軍のHQを撃破し、勝利を目指す対戦ルール ドミネーション3箇所ある円筒形サークルを占拠してポイントを稼ぐ対戦ルール デスマッチ戦闘機同士で撃墜を競う個人戦ルール ミッションCO-OP最大3人で協力してミッションクリアを目指す協力ルール ※首都攻防戦の記載内容は首都攻防戦に移動しました。
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オンライン ※旧作の情報です アカウント作成 オンラインモードで遊ぶためには、あらかじめネットワークアカウントを作成しておく必要がある。 北米アカウントを作成する必要はなく、既に日本アカウントを作成している人はそのまま使える。 ※「12」「13」では「ONLINE PASS」を通すためにアメリカ垢が必要。(方法は“よくある質問”に) アカウント作成方法 “PS3 アカウント”などでググってください。 北米アカウントは 体験版・DLCなどをDLする時に必要。 作成方法は“PS3 北米 アカウント”などで(ry オンライン対戦 USBキーボード等があれば対戦中にもチャットが可能(画面下に表示される) 1イニング中のみQUITしても、実績には残らない (回線状態の確認の為の措置、不利になったからといって実施しないように) 相手の評価は直接は出来ない。“Sportsmanship”という数値があり QUITやDISCONNECT(切断)等で数値が自動変動する。(最大は100) ※ 13の主な変更点(オンラインランクマッチ) ☆ 選択チーム、先発投手によって補正値が入り、実力戦力値にあった相手がマッチング候補となる。 例:基本値1500 + 選択チームTigers +100 先発バーランダー +100 = 1700 ☆ 投手のスタミナ消費は次戦以降も引き継ぐ。先発1番手ばかり先発出来なくなった。 ☆オンラインランクマッチのレーティング(基本値からどれだけ増えたかでランクが上がる) Rating 0-499 = Rookie Rating 500-1399 = Veteran Rating 1400-1749 = All-Star Rating 1750-1999 = Hall of Fame Rating 2000+ = Legend オンライン TIPS ☆『QUIT』試合を相手の承認無しに強制終了できる。 1イニングまでは、成績には残らない。 2イニング以降は、対戦成績に双方とも残り、QUITした方は負けになり、スタッツのQUITが1回増える。 XPも増えない。(相手のXPは増える?) ☆『CONCEDE』 降参という意味。 相手の認証が必要。(相手の了解を得てやむを得ない状況の時に使いましょう) 対戦成績に双方とも残り、降参したほうは負けになり、スタッツのCONCEDEが1回増える。 (しかしQUITが増えないため、Sportmanshipの数値が減らない?) ※1イニングまでは選択できず、2イニング以降選択できる。 ☆『FRENDLY QUIT』 成績に残らないQUIT。 CONCEDEと同じく相手の了承が必要。(相手の了解を得てやむを得ない状況の時に使いましょう) 自分が負けてる時には、バグが無い限り、まず了承してもらえない。 ※1イニングまでは選択できず、2イニング以降選択できる。 ☆ チーム選択時に双方の回線相性が(携帯電話風)アンテナで表示される。 MAX3本はオフと変わらず対戦可能、2本は支障なく対戦できたり、少しラグったり、 1本は厳しい。(たまにPOORでもゲームプレイ中に相性がよくなる場合もある) GAME ROOMでは、回線の相性がユーザー名右の“Sportsmanship”に緑 黄色 赤で表示される。 ☆『COOP』 CPU相手に COOP対戦が可能。ピッチングは1イニング交代、バッティングは一人づつ。 守備は内野、外野で分担。 ☆オンラインでのランクについて 1試合毎に勝敗に応じてポイントが与えられ、敗者は勝者の4分の1のポイントを得られる。(成績に残さない試合や、協力しての試合は除く) QUITは0ポイント。DISCONNECTはポイントが減る。 ポイントの合計でランクが決まる。 Rookie 0~49 pts Veteran 50~499 pts All-Star 500~4999 pts, 20%以上の勝率が必要 Hall of Fame 5000~9999 pts, 50%以上の勝率が必要 Legend 10000~ pts, 75%以上の勝率が必要 プロフィール設定 現在は廃止 MLB 11 The Show Online Communityにログイン後、プロフィールを細かく設定出切る。 photoは128x128 jpegのみ、肖像権・著作権に関連するようなphotoは不可。 アップ後、審査を経て掲載される。 SPORTSCONNECT LOGIN オンライン対戦、ロースター更新、マイスライダーのアップ・ダウンロード、掲示板、MLBニュース、試合速報など。 ※ SELECTボタンを押すことで画面下のMENUに移動出来る。 MENUにてメール確認、対戦要望確認、等が可能。 PLAY BALL PLAY NOW 相手を選ばず対戦相手を探す(ゲーム設定はデフォ状態) GAME ROOMS ROOKIE,GENERAL,GUESS 等 対戦部屋に入ることができる。 各部屋 定員は32名? ※ 10から JAPAN ROOM廃止 (USA,KOREAも廃止) 部屋に入っていない場合は□ボタンでリフレッシュ LEAGUES 自分のリーグを確認できる CHALLENGE OF THE WEEK チャレンジ・オブ・ザ・ウィークに入る PLAYER UTILITIES GAMER CARD 自分の戦績を詳しく確認できる MAIL ゲーム内でのメールを確認できる FRIEND LIST フレンドのリストを確認できる SAVE LIVE ROSTER 最新のロースターを保存できる MY GAME HISTORY 自分のオンラインでの過去の試合を閲覧できる ONLINE USER SETTINGS オンラインの試合のセッティングを変更できる LEAGUES MY LEAGUES 自分が参加・開催しているリーグを確認できる。 参加しているリーグ戦の部屋に入るときはここから。 LEAGUE INVITATIONS リーグ戦への招待を確認・参加・不参加を決定できる。 CREATE LEAGUE リーグ戦を作成できるモード ※ オンラインにログイン後2週間経過しPlayer Ratingがついていると作成可能 参加メンバーは関係なく参加できる。 10から作成条件が緩和。(すぐ作成できる?) FIND A LEAGUE 様々な条件でリーグを探せる。 PLAYERS NEEDING LEAGUES プレイヤーを探しているリーグを表示する LEAGUE HANDBOOK リーグ戦に関する説明 COMMUNITY MLB.COM HEADLINE NEWS MLBのニュースが確認できる LEADERBOARDS オンラインでの順位を確認できる PLAYER VAULT プレイヤーを公開したり、ダウンロードしたりできる ROSTER VAULT ロースターを公開したり、ダウンロードしたりできる SLIDER VAULT スライダーを公開したり、ダウンロードしたりできる POLLS ゲームに関するアンケート
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TETRIS EFFECT 機種:PS5,PS4,PSVR,Xbox1,XSX,PC,NS 作曲者:Hydelic(武藤昇、石田貴子) 開発元:Monstars、レゾネア 発売元:エンハンス 発売年:2018 概要 『Rez』や『ルミネス』などのゲームを生み出した水口哲也氏制作の『テトリス』。 水口氏のゲーム特有の音と映像のシンクロが図られており、これまでの『テトリス』とはまるで違う美しく幻想的な世界がプレイヤーを包み込む。 海外での評価が高くCEDEC Awards 2019のサウンド部門にノミネート、米国ワシントンポスト紙や欧州Eurogamer誌でも数々のゲームオブザイヤーを受賞した。 音楽は『Rez Infinite』の追加曲を担当したレゾネアのサウンドユニット「Hydelic」が担当。 Hydelicの武藤昇氏がサウンドディレクターを担当し、サウンド制作・実装の中心人物となった。 武藤氏によると「禅」というイメージをもらい、「テトリスの持つ独自の没入感をより高める、あるいは落ち着かせるもの」をテーマにしたとのこと。 「ジャーニーモード」では全27ステージに全て固有の曲が用意されており、まるで本当に旅をしているような気分を与えてくれる。 2020年11月10日にマルチプレイヤーモードが含まれる「テトリス エフェクト・コネクテッド」がXbox One、Xbox Series X/S、PCに向けて発売された。 このマルチプレイ拡張は、2021年8月19日に既存のPS4、PSVR、PC/Epic Games Store、Oculus Quest版の無料アップデートとしてリリースされ、クロスプラットフォーム・マルチプレイに対応した。 サントラは2020年5月28日にBandcampを始めとする販売サイトにてデジタル版が発売されると共に、各種音楽配信サイトでの配信も開始された。 その後2023年2月22日に「テトリス エフェクト・コネクテッド」の新曲11曲が追加された。 ただしiTunesやAmazon Musicなど一部の販売サイトでは、これら新曲は初期版のサントラとは別アルバム扱いとなっており 「Tetris Effect Original Soundtrack」に初期版の40曲、 「Tetris Effect Vol. 2 (Connected Edition) [Original Soundtrack] 」に新曲11曲が収録されている。 その他、PS4版の予約特典やSteam版の有料DLCとして ミニサントラ「Tetris Effect Original Soundtrack Sampler」が存在し、本編ジャーニーモードの楽曲7曲が収録されている。 物理媒体のサントラは2枚組のLPレコード(全曲収録ではなくジャーニーモードから選曲された17曲のみ収録)と PS4版・Switch向けのコレクターズエディションに付属の3枚組CD(デジタル版サントラと同様の51曲収録)が存在する。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Tetris Effect Original Soundtrack 収録曲 Connected (Yours Forever) [In-Game Mix] Hydelic ザ・ディープ歌: Kate Brady Next Chapter ファラオ・コード Pulse カルマの輪 Joy ジェリーフィッシュ・コーラス Bright Shadow ダ・ビンチの夢 Spring Field バブル・リング Flames 炎の儀式 Lunar Discourse デザート・ムーン You and I ドルフィン・サーフ City Lights ダウンタウン・ジャズ New Beginnings スピリット・キャニオン Temptation ジュエリー・カーテン Boscage 夜明けの森 3 senses カレイドスコープ Around Me タートルの夢 All Nations 花火の宴 Moments 光と影 Snows オーロラ・ピーク Unfold ロータス・ガーデン Chains 陰と陽 'Aumakua ハワイアン・ソウル Secrets スター・ライン Look Up 気球の旅 World of Colors (In-Game Mix) 人魚の秘密歌:Mechi Pieretti 第13回980位第14回749位 Hometown スペース・ステーション Like Never Before ストラスフィア Here So They Say ストラスフィア歌:Alina Renae Always Been But Never Dreamed 再生歌:Kate Brady World of Colors Connected (Yours Forever) Morning Star スプリント(スペース・ランデブー) Two of Us ウルトラ(金河の湖面) Walls オールクリア、コンボ、ターゲット(量子マンダラ) Drowning Valley 浄化(インナー・ライツ) Hope カウントダウン(銀河の湖面) Deep Dream プレイリスト:海 All On You プレイリスト:風 Lion Garden プレイリスト:世界 Mind Echoes マスター(オーロラ・スペシャル) Tetris Effect Vol. 2 (Connected Edition) [Original Soundtrack] 収録曲 Connected (Yours Forever) [Acoustic Mix] Hydelic Connected (Yours Forever) [Obvious Sky Mix] Pusher コネクテッドバトル エリア2 Midnight Sky コネクテッドバトル エリア3 Roses コネクテッドバトル エリア4 Into the Darkness コネクテッドバトル エリア5 Falls ZONEバトル Deserve スコアアタック 1989 Pt. 2 クラシックスコアアタック Midnight Sky [Moon Lounge Mix] 1984 隠しステージチャイコフスキー『くるみ割り人形』より「金平糖の踊り」 サントラ未収録曲 Menu Hydelic タイトルメニュー Ending エンディング 1989 隠しステージロシア民謡「コロブチカ」 Outset EFFECT MODES Central Red Warm Rain Imperfect Mind Drops Loops of Time Dazzling Crest Bright Lines Inside Ritual Groove EVENT MODES(週末イベント) Ritual Groove(Completed) EVENT MODES(週末イベント達成時) サウンドトラック Tetris Effect Connected (Original Soundtrack) テトリス (R) エフェクト 予約特典版 本編ジャーニーモードの楽曲7曲を収録したミニサントラのダウンロードコードが付属。 Titres Effect Original Soundtrack LP盤 (全曲収録ではなくジャーニーモードから選曲された17曲のみ収録
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ONLINE| オンライン インターネット回線機能を使ってオンライン対戦を行ったり対戦データ等を保存や閲覧、試合をダウンロードするモードが存在。 各オンラインモードの詳細に関しては家庭用版モード解説を参照。 ここではオンラインについて(回線レベルやpingなど)の解説を表記。 ■ver1.92から実装されたクロスプラットフォームについてKOFIDについて クロスプラットフォームのON/OFFについて クロスプラットフォームのマッチングについて プラットフォーム用アイコン表示について フォローリストからの招待について ■回線LV(レベル)に関して ■オンラインネットコード ■対戦中の表示 ■ver1.92から実装されたクロスプラットフォームについて ver1.92から全機種間同士でオンライン対戦可能なクロスプラットフォーム機能を追加しました。 名称がプラットフォームにより異なりますが、機能に違いはありません。 PlayStation®5/PlayStation®4 / クロスプレイ Xbox Series X|S/Windows10 / クロスネットワーク Steam/Epic Games / クロスプラットフォーム KOFIDについて クロスプラットフォームの実装に伴い、ver1.92からゲームの初回起動時にオンラインで使用するKOFIDの作成が必要になります。 ※各種オンライン機能で他ユーザーに表示されるものになります。 ※最大13文字までの英数字または、一部記号が入力可能です。 ※KOFID作成後の変更はできません。 また各機種のプレイヤーID(PSIDなど)とKOFIDは各オンラインモードのID表記画面時、各機種に割り当てられた専用のボタン操作で切り替え可能。 クロスプラットフォームのON/OFFについて クロスプラットフォームON/OFFの切り替え機能を追加しました。 メインメニュー右上のアイコンより、現在のオンライン状態の確認が行えるようになります。 ※初回ゲーム開始時は、クロスプラットフォームONになっています。 ■(青色アイコン)/クロスプラットフォームON ■(緑色アイコン)/クロスプラットフォームOFF ■(赤色アイコン)/オフライン状態 クロスプラットフォームのON/OFF切り替えはメニュー画面からのみ、各機種に割り当てられた専用ボタン操作で切り替え可能。 クロスプラットフォームのマッチングについて クロスプラットフォームのマッチング仕様については下記となります。 ■ランクマッチ、カジュアルマッチ クロスプラットフォームON / 全てのプラットフォームのユーザーとマッチングします。 クロスプラットフォームOFF / 同じプラットフォームのユーザーとのみマッチングします。※対戦相手がクロスプラットフォームON設定の場合でも、同プラットフォームであれば マッチングが行われます。 ■ルームマッチ、オンライントレーニング クロスプラットフォームON / 全てのプラットフォームのユーザーとマッチングします。 クロスプラットフォームOFF / 自身がホストの場合、同プラットフォームのユーザーであれば、クロスプラットフォーム ON/OFFに関わらず入室可能なルームが作成されます。 自身がゲストの場合、同プラットフォームのユーザーかつ、クロスプラットフォーム OFFのホストのルームにのみ入室可能です。 プラットフォーム用アイコン表示について プレイヤー名の横にプラットフォームアイコンの表示を追加しました。 表示されるアイコンにより他のプラットフォームのプレイヤーが判別可能になります。 PSアイコン / PlayStation® 用アイコン(PS4® / PS5®) XBOXアイコン / Xbox 用アイコン(Series X|S / Windows10) ノートPCアイコン / PC用アイコン(Steam / Epic Games) 地球儀アイコン / ネットワーク(他機種)アイコン ※プレイヤーと違うプラットフォームとマッチングした場合はネットワークアイコンが表示されます。 同じプラットフォームであれば、プレイヤーと同じアイコンが表示されます。 フォローリストからの招待について ルームマッチ、オンライントレーニングにおいて、 フォローリストからユーザーの招待ができる機能を追加しました。 フォローリストからの招待は各機種に割り当てられた専用ボタン操作で可能。 ■回線LV(レベル)に関して 相手との通信状態を表すレベル、レベルはLV1~5まであり1が一番低く回線状態が不安定、逆に5は一番安定しており対戦がスムーズに行いやすい。 またレベルに合わせてping値(ms)も変動し、レベル1はping値が高くレベル5はping値が低くなる。 レベルが高い=ping値が低い=通信状態が安定。 以下は回線レベルと回線レベルに対して表示されるping値とver1.51から追加された入力遅延設定の目安表 回線レベル ping値 入力遅延数字を設定する目安 Lv.5 0~49ms 0 Lv.4 50~89ms 1 Lv.3 90~119ms 2 Lv.2 120~149ms 3 Lv.1 150~ms 4〜 回線レベルに対して入力遅延数字を必要以上に大きくしてしまうとただ入力遅延だけを加算させ操作に悪影響を及ぼすので、検索の手間にはなるが可能であれば対戦相手の回線レベルにきちんと合わせた入力遅延数字設定をすること ただし回線レベルが4〜5辺りでかつping値とロールバックフレーム数字が変動しない、比較的回線相性の良い対戦相手であれば入力遅延の設定を「自動」にしても構わない。 また150msを超えた場合、150からプラス約30msずつを目安に入力遅延数字を1ずつ加算するとロールバックが発生しづらい?(例、210ms=入力遅延数字は6など)、ただし入力遅延は比例して大きくなるので無理してping値の大きい相手との対戦はオススメしない。 ※ping値に対してのロールバックが発生しない入力遅延の数字設定はあくまでも目安であるが、対戦中の状況によってはping値またはロールバックフレームの数字の変動が激しいと数字目安設定をしてもロールバックが起こる場合もあるので注意。 ■オンラインネットコード オンライン対戦のネットコードにロールバック方式を導入しており、ネットコードのミドルウェアには、「GGPO」(https //ja.ggpo)を使用しています。 ■対戦中の表示 ゲーム画面上部に、対戦相手との通信状態を示す① Ping 値(ms)と②ロールバックフレーム数(Rollback Frames)が表示されます。 なおロールバックフレーム数は通信状態に応じて変動します。 ① Ping 値(ms)=対戦相手との回線安定度、数値が多ければ不安定になり動作が重くなったり止まったりする。 ②ロールバックフレーム数(Rollback Frames)=数値が多ければ多いほど巻き戻りが発生する、ver1.51から追加された入力遅延項目の設定数字内までの数値変動であれば巻き戻りが発生しなくなるが入力遅延がその分発生する。数字1~2=ごく稀に巻き戻りが発生する程度で比較的安定して対戦可能数字2~=巻き戻りが発生しやすく入力飛び等が起こり対戦が不安定、特に5~7付近に変動した場合は注意。
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2008年7月24日、東中野ポレポレ坐で開催されていたイベント『チベットを知るための夏』のプログラムとして、パルデン・ギャツォさんの講演会が開かれました。 過酷な獄中生活や拷問の体験が、時に亡くした仲間を思い涙を交えながら語られました。 質疑応答の時間に参加者から寄せられた「日本人にできるチベット支援は何ですか?」との問いにパルデンさんは「国連に手紙を書くなどの支援をお願いします」と答えられました。 (著書『雪の下の炎』によるとパルデンさん自身、外国からの手紙によって、死刑を免れたことがあるとのことです) 後日、mixiのチベットコミュニティで、講演会を拝聴した有志(mixiニックネーム:ジャム)が、会場で販売された自費出版の『チベット証言集』に掲載されている、国連への手紙の書き方を紹介していただき、国連拷問禁止委員会や中国政府に対して、手紙を書くアクションを呼びかけました。 (参考URL) 【アクション】国連拷問禁止委員会へ手紙を書こう! http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=33662155 comm_id=7228 メンバーから色々な情報とアイディアが出る中で、コミュニティの管理人(mixiニックネーム:ミュウ)が、国連拷問禁止委員会に対して、中国政府の拷問を禁止する要望がより強く伝わるようにと、オンライン署名プロジェクトを登録し、拷問禁止に賛同する者が連名で要望書を送る、このオンライン署名プロジェクトが始まりました。 (参考URL) 【第1回オンライン署名】中国政府のチベット人に対する拷問への抗議 http //mixi.jp/view_event.pl?id=34032409 comm_id=7228 また、mixi内だけではなく、外部ブログなどで広めていただくために、公式サイト(当サイトになります)を立ち上げました。 現在まで、コミュニティのメンバーにより、チラシなどの告知ツール(当サイトの「オンライン署名を広めてください」ページ http //www39.atwiki.jp/signature4tibet/pages/12.html 、ネットプリントで配布しています)を利用して、様々なイベントや個人での告知活動が行われています。 また、街頭での告知活動も(8/30相模大野駅前、9/14渋谷駅前にて)行われました。 パルデンさんの著書『雪の下の炎』は現在絶版となっていますが、チベットコミュニティでの呼び掛けが実り、復刊ドットコムによって復刊が決定しました。 この本との出会いも、多くの有志にとって、このアクションの大きなきっかけになりました。 <mixiチベットコミュニティ有志一同 プロフィール> ジャム: 2008年3月のラサ蜂起をきっかけに、mixiを中心にチベットのサポートを始める。 長野聖火リレー、代々木デモなどに参加。 ポレポレ坐でのパルデンさんの講演と自伝『雪の下の炎』に触発されて国連への手紙を書くアクションを立ち上げる。 神奈川県在住。 ミュウ=署名TVの企画者:上原雅樹: 20年前の学生時代に中沢新一氏の著書を読み、チベット仏教と出会う。その5年後に、ダライ・ラマ法王とインドのダラムサラでお会いし、チベット仏教を信仰するようになる。 日本最大のSNS(コミュニティサイト)「mixi」で、チベットコミュニティの管理人をしており、今年3月のチベット民族蜂起を契機に、デモ参加やコミュニティを中心に支援活動を行う。洞爺湖サミットでのダライ・ラマ法王と中国国家主席の対話実現アクションを展開したFTTJ(チベット支援者チーム)にメンバーとして参加。チベットの平和を切に願う一般人。東京都在住。